Giới thiệu
Hướng dẫn này giả định rằng bạn đã quen xử lý các vấn đề sau:
- Cacbon Dioxide
- Food
- Vệ sinh/ Hệ thống nước
- Oxy (từ tảo)
- Phát điện (từ than)
- Quản lý Morale
Bắt đầu
Trước khi tiếp tục thì đây là base của tôi:
Các mục tiêu sau đã được đạp ứng:
- Một trang trại Mealwood và chúng ta đang sản xuất Pickled Meat từ LiceLoaf.
- Dupes bắt đầu đạt được các bộ kĩ năng chuyên dụng và có đủ tinh thần để không bị stress
- Hệ thống nước và hệ thống cải tạo nước
- Sản xuất điện dựa trên than
- Một hệ thống Carbon Scrubber đã được thiết lập
Bằng cách hoàn thành mục tiêu này, base của bạn tương đối ổn định và đáp án các nhu cầu cơ bản. Giờ chúng ta có thể dành thời gian cho các mục đích lớn hơn và thăm dò. Về cơ bản, chúng ta chuyến "sống sót" sang "mở rộng". Chúng ta vẫn cố một số vấn đề xảy ra:
- Mặc dù nguồn cung cấp nước của chúng ta rất dồi dào, nhưng nó cũng khá hữu hạn. Quá nhiều nghiên cứu sẽ giảm đáng kể nước chúng ta, vì vậy hãy cẩn thận.
- Chúng ta vẫn đang sản xuất Oxy từ tảo. Khu vực ban đầu của chúng ta có nhiều diện tích để đi xung quanh vì thế cần liên tục khai thác thêm hoặc tìm cách chuyển sang sản xuất Oxy dựa vào nước
Tóm lại, mối quan tâm lớn nhất của chúng ta hiện tại là Nước, mặc dù Nhiệt sẽ bắt đầu trở thành mối quan tâm khi chúng ta bắt đầu
Mục tiêu dài hạn
Điều này đã được đề cập trong hướng dẫn đầu trò chơi. nhưng lần này đã phát hiện ra một tài nhuyên mới - mạch nước và lỗ phun hơi.
Về vòng tròn màu cam ở phía bên trên trái. Chỗ này đánh dấu một mạch nước khí tự nhiên. Ở vòng tròn màu xanh bên trái phía dưới, chúng ta có thể thấy một lỗ thông hơi mát
Sử dụng mạch nước phun
Như đã nói trước đây, mối quan tâm lớn nhất của chúng ta bây giờ là nước - chính là các lỗ thông hơi mát. Vấn đề là chỗ đó quá nóng, base không thể xử lý nhiệt độ đó bây giờ. Chúng ta cần phải nâng cấp base tới 1 điểm nào đó mà ta có thể xử lý nhiệt độ này
Nuôi Hatch
Trước tiên, đã đến lúc bắt đầu với sinh vật khác trong trò chơi! Mặc dù không được nhắc đến trong trò chơi nhưng bây giờ bạn sẽ thấy nó.
Trong trường hợp bạn chưa biết hatch là gì, thì đây là nó:
Mặc dù nuôi hatch không giải quyết vấn đề về nước
- Nói chung, base sử dụng Power chủ yếu là Than. Hiện tại than chỉ lấy được từ khai thác, không thê chế tạo. Tuy nhiên nuôi Hatch gần như có thể tái tạo
- Nuôi mấy cái khác cũng vậy. Nuôi những cái này còn giúp hồi 1 ít Morale
- Trứng Critter là nguồn Lime, một thành phần quan trọng của Thép mà chúng ta cần đến cuối game. Thép có thể lên đến 200 độ C, giúp chúng ta có thể xử lý nhiệt độ cao từ các mạch phun mà chúng ta đã nói trước đó!
- Bằng cách nuôi các sinh vật này trong một điều kiện cụ thể, chúng ta có thể nhân giống chúng để có thể giải quyết một số vấn đề khác trong base - nhưng quá trình chăn nuôi cần có thời gian đáng kể. Chúng ta nên bắt đầu ngay bây giờ
Research Required
- Ranching
Animal Control cũng có ích vì có Incubator (máy ấp trứng). Cái này yêu cầu một lượng Power có thể base sẽ không đáp ứng hoặc đáp ứng được nó.
Những yêu cầu khác
- Một Dupe với kĩ năng Critter Ranching
Bắt đầu
Đề xuất đầu tiên của tôi là làm một cặp trang trại Hatch. chẳng hạn như hình dưới đây:
IMG
Bạn sẽ thiết lập một số Storage Bins ở những nơi này, thiết lập chúng thành "Sweep Only" và để Dupe của bạn di chuyển các mảnh vỡ . Chúng tôi muốn kiểm soát Hatch sẽ ăn cái gì và để các mảnh vỡ sẽ không thể kiểm soát được.
Bắt đầu nhân giống
Khi bạn đã dọn dẹp phòng bên trái trong 2 phòng nuôi Hatch, hãy thiết lập nó như sau:
- Critter Feeder
+ Hatch
-> Sedimentary Rock
- Critter Dropoff
+ Max: 2
+ Hatch
+ Stone Hatchling (nếu có)
Lưu ý: Để làm công việc nạp cho Critter Feeder là Store chứ không phải Supply.
Nhân giống
Có lẽ bạn chưa thể làm điều này nhưng tôi muốn nói về bước tiếp theo ngay bây giờ. Stone Hatchlings chỉ có 2% để đẻ Smooth Hatchling Egg. Để tăng cơ hội này chúng ta sẽ cung cấp một số Metal Ore.
Khi bạn đã có Stone Hatch (hoặc trứng của nó), hãy quăng nó qua phòng bên phải (hoặc đặt nó qua Storage Bin bên phải. Đối với Critter Dropoff, tôi khuyên bạn nên lưu trữ Iron Ore - đó là vì nó cũng là đồ ăn mà mình sẽ cho Smooth Hatches. Sắt mà một thứ tốn kém để tinh chế , vì vậy tôi khuyên bạn nên lấy tất cả Iron bây giờ thông Smooth Haches khi có thể. Phòng bên phải được thiết kế để chứa tối đa 3 Hatch. Khuyên bạn ko nên vượt quá con số này. :))
Chi tiết
Để được thuận tiện, Hatches yêu cầu 12 ô đối với mỗi phòng
Tại sao ư? Mục tiêu dài hạn của chúng ta với cặp phòng này là tạo điều kiện cho việc nhân giống Smooth Hatch, sẽ đòi hỏi đầu tư khá nhiều, mặc dù cũng có phần thưởng khá cao. Nếu bạn đã sử dụng Rock Granulator, bạn nên lưu ý 240W mỗi giây. Mặt khác, Smooth Hatches không sinh nhiệt, không cần năng lượng và cũng tạo ra trứng làm thực phẩm - đó là một lợi thế. Nhược điểm duy nhất là chúng chỉ ăn Raw Metal, chúng bị mất 25% khối lượng đối với những gì chúng ăn. Chúng tuyệt vời cho việc tinh chế kim loại từ sớm.
Là một phần của quá trình, chúng ta cũng sẽ nhân giống Stone Hatches giúp ta chuyển đổi hầu hết các loại đá thành Than, điều mà Hatches bình thường không thể làm được. Khi bạn khám phá suốt trò chơi, bạn sẽ kết thúc với vô số đá Igneous và Granite, chứ đừng nói đến đá khác. Chúng ta cũng có thể sử dụng một số cho Power(than) trong khi giải quyết các vấn đề khác
Lưu ý rằng khi còn nhỏ, mỗi loại Hatches có xác suất rất cao để đẻ loại trứng của riêng mình. Quá trình chăn nuôi thường mất 20 chu kì hoặc lâu hơn trước khi bạn có cơ hội tốt để có được một loại trứng khác, và đó là khi bạn tích cực nhân giống cho loại mới.
Về trứng
Nếu bạn muốn Dupes của mình chọn một Egg cụ thể để sử dụng Egg Cracker, bạn có thể sử dụng lệnh Sweep trên cái Egg và đặt priority lớn hơn 5 - như 7 hoặc 8.
Ghi chú khác
Một khi bạn đã nhân giống thành công trứng Smooth Hatch thứ 3, hãy cho nó vào Sedimentary Rock, Không còn lý do gì để cho nó ăn kim loại. Sử dụng cài đăt Critter Drop-Off để làm việc này- các sinh vật bị xáo trônnj sẽ tự động được chuyển tới trang trại có mức độ ưu tiên cao nhất ( hoặc Critter Dropoff) sẽ chấp nhận chúng
Đồng thời tôi khuyên bạn nên thiết lập một trang trại standard Hatch - bạn sẽ có nhiều đá sa thạch trong một thời gian dài, và bạn có thể lấy thêm than và trứng từ chúng nữa
Ngoài ra có một lý do cho khoảng trống mà tôi đã để lại trên Washroom. Sẽ có một phòng bệnh viện, chúng tôi sẽ muốn xây dựng sớm hơn một chút để có thể gắn vào vòng Washroom cho hệ thống nước của nó.
Thăm dò
Bây giờ chúng ta đã bắt đầu một dự án dài hạn lớn - trang trại Hatch - đã đến lúc xem những thứ khác trong thế giới của chúng ta. Có rất nhiều tài nhuyên khác nhau, Vì thế chúng ta nên chuẩn bị cho base của mình để có thể an toàn thăm dò chúng. Chúng ta cũng sẽ sử dụng một cái gì đó để làm trong khi chờ Hatch của chúng ta để trứng mới.
Chúng ta đã nối về mạch nước phun. Nếu ko thấy, thì đây là thời điểm tốt nhấy để tìm kiếm địa điểm này. Tôi đã tìm thấy một mạch nước phun khác sau khi khai thác một số Iron Ore ở bên phải base của tôi:
Chúng ta có một số mục đích sau:
- Cuối chúng chúng ta sẽ mở rộng hành lang trng tâm của chúng ta về phía bên trên và dưới cùng của bản đồ, Có trở ngại trên đường?
- Chúng ta có thể đảm bảo dự trữ thêm Tảo hoặc Quặng kim loại một cách an toàn không
- Chúng ta có thể tìm thấy một haocự hai Frozen không( những thứ này chứa đầy đá và đá Ganit, thường là <-20C ( Lưu ý không phải bản đồ nào cũng có Frozen
- Chúng ta có thể mở rọng hướng đi của mình theo hướng nào?
- Nếu trên Terra:
+ Chúng ta có thể tìm thấy một số bào tử nấm có thể tiếp cận không?
Đó là rất nhiều câu hỏi, nhưng động lực thúc đẩy là thế này: chúng ta cần phải tìm hiểu thế giới của mình để có thể lập kế hoặc cơ sở hiệu quả. Ngoài ra chúng ta bắt đầu chủ động khám phá thế giới bên ngoài, đây không phải là thời điểm tồi tệ để lấy một Dupe Digger thứ hai, Nhận thêm một Dupes Supply hoặc Tidy cũng khá hữu ích,
Phương pháp thăm dò
Khi khám phá, đôi khi bạn có thể muốn thực hiện một số thứ thú vị như thế này:
Mặc dù nó không đơn giản, nhưng nó cho phép chúng tôi tránh mở các túi khí có thể gây rối với không khí trong base. Hiện tại bạn hãy cố gắng trành mở các túi khí quyển lạ hoặc khai thác bất kì gạch Smile nào. Chúng ta sẽ nói về việc xử lý một chút.
Khi đào theo chiều dọc, một cách đào như sau khá hữu ích:
Các khu vực
Để bắt đầu là đây là thế giới của tôi sau khi đào xong:
Điều này này đủ để tìm thấy một số nơi thú vị. Để cung cấp cho bạn một số ý tưởng về những gì cần tìm, đây là một số mạch thú vị mà tôi đã tìm thấy và lý do tại sao chúng thú vị cho kế hôạch thuộc địa
Cả hai vùng khoanh tròn màu xanh đều không có cái nào đáng để bảo tồn lâu cùng, Cái trên cùng đặc biệt có một vài khí kì lạ. Không có mạch nước phun hay tàn tích nào - một khu vực hoàn hảo để dọn dẹp và sử dụng để mở rộng base của chúng ta
Khu vực phía dưới khoanh tròn có 2 Dusk Cap đang phát triển trong đó, tổng cộng có 4 từ trước đến nay - có hai 2 cái khác gần Natural Gas Geyser đã được nhìn thấy:
Ở đây chúng ta thấy khu vực trên cơ sở chúng ta. Tôi đã khoanh một hộp chữ nhật màu đỏ trên. Mặc dù có một vải ruins (tàn tích) trong khu vực.
Và tôi đã gặp 2 mạch phun nước khác - chúng tôi đã tìm thấy một Cool Steam Vent thứ 2 và một cái mạch ẩn khác! Công cụ khai thác tôi chưa mở kỹ năng đào cuối cùng, vì vậy tôi sẽ lưu ý những gì chúng tôi tìm thấy sau này. Chúng tôi đã tìm thấy dưới cùng của một quần xã Frozen - lưu ý là màu xanh lam
Nói về quần xã Frozen ...
Chúng ta đã có thể thấy 4 Wheezewort trong đoá, những thứ màu xanh nhạt. Chúng rấy tuyệt cho việc làm mát
.
Thứ Hai, 13 tháng 1, 2020
Chủ Nhật, 12 tháng 1, 2020
Early
Tạo đệ
Sau khi tạo thế giới thì màn hình sẽ xuất hiện
Mỗi game, bất kể planet nào, bạn sẽ được chọn 3 Dupes đầu tiên. Dupes sẽ tăng trong quá trình bạn chơi. Đây là cơ hội duy nhất của chúng ta để có thể chọn Dupes tuỳ ý.
- Bạn có thể bấm Reroll để chọn Dupes khác
- Bạn có thể chọn Dupes mình muốn Reroll bằng cách click vào mũi tên chỉ xuống ở bên trái nút Reroll.
Lời khuyên dành cho người mới:
- Research
+ Khoảng 1-2 điểm.
+ Suit Wearing và Supplying có thể là interests thứ 2
- Digging
+ Khoảng 2-3 điểm. Đảo bảo Dupes cũng có Building
- Farming và Cooking
+ Bao nhiêu điểm cũng được
Một số traits:
- Đề xuất: Diver's Lungs, Germ Resisant
- Gặp cũng đừng chọn cái này: Allergies, Flatulence, Narcolepsy, Mouth Breather, Bottomless Stomach, Noodle Arms, Anemic
Một thế giới mới
Chào mừng bạn đến với ngôi nhà mới của bạn - một base rất nhỏ với môt Printing Pod's cùng với oxygen (khí oxi) và đồ ăn. Có rất nhiều tài nguyên để khai thác, vì thế hãy bắt đầu khai thác nào
Một vài lưu ý để bắt đầu:
- Trò chơi bắt đầu với 16000 kcal. Mỗi Dupes ăn 1000 kcal một cycles (ngày), vì vậy chúng ta có đủ thức ăn chưa tới 6 chu kì.
- Có Oxylite (đá màu xanh sản xuất ra oxygen) rất hạn chế, Nó chỉ kéo dài hoảng 6 cycles
Chìa khoá để hiểu cách chơi ONI là nên biết rằng đây là một trò chơi về quản lý tài nguyên và quản lý các công việc ưu tiên. Cái vui của ONI là học cách xử lý những vấn đề này và sử dụng chúng để giải quyết lẫn nhau
Priorities
Nếu bạn click vào tab này phía trên chùng bên phải sẽ xuất hiện một cửa sổ:
Nếu bạn đã từng chơi Rimworld, Priorities rất giống nhau. Thay vì sử dụng số, ONI thể hiện các mức độ ưu tiên bằng mũi tên. Mỗi cấp mũi tên sẽ thêm +10 vào các tính toán ưu tiên của Dupes
Ruby có mức độ ưu tiên đào và xây dựng rất cao. Còn Dupes còn lại họ có thể giúp cung cấp nguyên liệu cần thiết cho công việc của Ruby
Vì tao đã chọn Tumer có interest Research nên Research là ưu tiên số 1. Tuy nhiên nghiên cứu luôn cần Power (năng lượng) vì thế tôi sẽ để Operating là ưu tiên thứ 2. Sau khi có Research Station Turnel sẽ dính vào nó như keo dính chuột, chỉ ngừng lại để nghỉ và sạc pin
Vì Turner bận rộn Research, Ren sẵn sàng giúp Turner cung cấp nguyên liệu cho sự nghiên cứu của Turner luôn được sẵn sàng, mọi thứ đều diễn ra suôn sẻ.
Vì tôi chỉ muốn Turner một mình Researc nên tôi sẽ chặn 2 người kìa ko cho họ nghiên cứu.
Latrine - Vệ sinh(Cycles 1)
Sau một chu kì, Dupes cần chăm sóc bản thân. Vì thế trước khi hết cycles 1 bạn cần phải khẩn trương xây cho tụi nó cái Outhouse càng nhanh càng tốt trước khi chúng để lại những vũng nước ô nhiễm nhỏ bé tuyệt vời trên khắp sàn nhà.
Như bạn có thể biết, Dupes không thích dọn dẹp "tai nạn". Nhưng cũng phải dọn vì bạn không muốn các chất họ thải ra sẽ lây lan mầm bệnh
Như vậy điều chúng ta cần làm là:
- Tìm và khai thác nguồn nước
- Xây một khu nhà xí
Những gì bạn muốn làm sẽ giống như sau:
Nhớ chỉnh hướng mũi tên của Wash Basín sao cho mỗi khi chúng đi vệ sinh xong thì sẽ buộc phải rửa tay để ngăn vi trùng vào base. Nhưng để Wash Basín hoạt động thì cần phải có nước - vì vậy chúng ta cần phải xây máy bơm nước trên mặt hồ. Tôi xây một cái ngay bên phải. Mặt dù về mặt kĩ thuật không cần thiết phải xây một cánh cửa trong căn phòng như tôi có ở trên, nhưng khi xây nó sẽ mang lại một lợi ích rất lớn:
Base Planing
Hành lang trung tâm
Đây là lúc tôi nói với bạn về cách thiết kế base của tôi. Bạn có thể thấy rằng tôi đang chừa 6 ô trống bên phải Printing Pod.
Không gian đó có thể rất hữu ích sau này cho việc lắp ráp ống, dây điện
Natural Reserves
Một điều cuối cùng đáng nói là khi bạn đào và xây dựng, bạn sẽ gặp khu này:
Trong hình này, khi Dupes đi qua sẽ được tăng Morale (tinh thần) khổng lồ. Nếu bạn khai thác một số cây trong này thì sẽ rất khó khôi phục.
In Downtime
Trong 2 giờ cuối cùng của cycles, mặc định Dupes sẽ ngừng hoạt động và giải quyết nhu cầu của họ. Họ sẽ ăn, sử dụng nhà xí. Bạn có thể điều chỉnh thời gian này bằng cách nhấn vào Shedule tab trên bên phải. Khi base ngày càng lớn, họ sẽ mất thêm thời gian để quay về base và đáp ugnừ nhu cầu của họ. Thêm 1 h nhừng làm việc cũng làm tăng Morale. Tôi khuyên bạn nên điều chỉnh Schedule sau khi bạn có Dupes thứ 5
Thành lập xưởng
Bây giờ chúng ta cần thiết lập một nơi nào đó để Dupes làm các công việc của họ.
Thiết lập ban đầu của bạn nên bao gồm những thứ sau:
- 1 Manual Generator
- 1 Tiny Baterry
- 1 Research Station
- 1 Oxygen Diffuser
Thiết lập của tôi được thiết lập ở bên phải Printing Pod:
Tất cả dây điện được ẩn đằng sau các công trình và chạy qua sàn, giữ cho mọi thứ sạch sẽ và đẹp mắt. Xưởng nghiên cứu sẽ ở bên trên khuất khỏi những cục pin xấu xí ở bên dưới. Điều này là để giải quyết Morale trong tương lai
Ưu tiên nghiên cứu những thứ sau:
- Basic Farming
- Power Regulation
Một vài nghiên cứu khác có thể bạn muốn sớm:
- Meal Preparation
- Pressure Management
- Advanced Research
Cố gắng không nên nghiên cứu những thứ mà bạn bây giờ không cần. Trên map Terra, nước khá phong phú và có lẽ bạn sẽ ổn.
Sản xuất oxy
Có thể bạn nhận thấy rằng Oxylite ban đầu của bạn hầu hết đã tan, bạn ên bắt đầu sản xuất oxy cho riêng bạn nào! May mắn thay, chúng ta đã đặt Oxygen Diffuser thì ko cần lo lắng lắm - Yah
Quản lý nhân sự
Điều đầu tiên đáng nói ở đây là không có nút Reroll nhưng giờ đây sẽ có nút Reject All (Bỏ). Bạn có thể chọn một trong 4 cái hoặc bạn Reject All. Điều thứ hai - có những thứ ngoài Dupes chúng ta có thể lấy . Ở đây chúng ta có thể chọn rất nhiều than. Điều này khá hữu ích cho việc tao Power ở cuối hướng dẫn này.
Xem xét lựa chọn của bạn một cách khôn ngoan và xác định đâu là thứ mình cần và đừng cảm thấy tồi tệ khi từ chối Dupes. Thực sự bạn nên làm quen với điều đó - điều tồi tệ nhất đối với một người chơi mới là phải nhận quá nhiều Dupes từ quá sớm.
Suy nghĩ của tôi:
- Leira có sở thích nấu ăn, sẽ rất hữu ích cũng như Diver's Lungs
- Than không tệ nhưng nếu bạn quản lý tốt Power bạn cũng chả cần than lắm
- Nuttonet có những thứ tôi ko cần.
- Lindsay như c*c.
Bây giờ tôi cần tìm Dupes combo Cooking/ Decoration. Tôi đang cần Cook vì vậy tôi sẽ lấy Leira
Học kĩ năng cho Dupes
Mỗi khi 1 Dupes được in ra từ Printing Pod thì sẽ kèm 1 điểm kỹ năng miễn phí
Vì Leira thích nấu ăn, nên tôi cho cô ấy 1 điểm nấu ăn, mở ra những khả năng mới. Khi nâng kĩ năng có hình trái tim bên phải thì sẽ được cộng điểm Morale. Đơn giản là cứ giữ thanh màu xanh dài hơn thanh màu đỏ. Khi Dupe có ít nhất 1 kỹ năng thì bạn có thể cho chúng 1 cái mũ dựa trên kĩ năng đã học.
Trang trại đầu tiên của chúng ta
Bạn có thể nhận thấy trong thời gian này lượng kcal ở bên trên trái đang sụt giảm. Bây giờ chúng ta đã nghiên cứu xong Basic Farming - đã đến lúc chuẩn bị và xây dựng trang trại đầu tiên. Tôi quyết định đặt nó ở khu vực bên trái của Printing Pod, cách xa các công trình nghiên cứu và sản xuất nhiệt:
Như bạn có thể thấy, tôi đã trồng 2 hạt giống Mealwood đầu tiên, Đó là nhừng hạt giống duy nhất mà tôi có hiện tại. Chúng ta có thể thấy nhiều hơn nếu biết chỗ tìm. Tôi khuyên bạn nên tìm ở những vết nứt trên gạch - và đào nó ra
Về cây Mealwood
- Mỗi cây Mealwood được trồng mất 3 cycles để tạo ra 1 mùa vụ 600 kcal
- Dupes của bạn tiêu thụ 1000 kcal/ 1cycles
- Do đó, lý tưởng nhất là bạn nên có 5 cây Mealwood mỗi Dupes
+ Chúng ta có thể giảm số lượng này xuống bằng cách nấu Meat Lice bằng cách sử dụng Microbe Musher
Phòng ngủ
Khi Dupes của bạn thức dậy trong cycles, bạn có thể nhận thấy rằng họ đang phàn nàn 1 chút, giống như lưng họ bị đau. Chà, sẽ không bị đau nếu có 1 chiêc giường êm ái. Nogài ra họ không thích ngủ dưới ánh sáng.
Kết quả là tôi đã chuyên khu vục phía trên trang trại thành phòng ngủ đầu tiên của căn cứ:
Ngủ trong này còn giúp tăng điểm Morale
Cooking
Bây giờ chúng ta đã có trang trại đầu tiên của mình, hãy đảm bảo rằng chúng ta đã build Microbe Musher. Tôi cũng đã thay Tiny Batttery thành Jumbo Batterry có thể chứa gấp 4 lần Tiny Battery
Thiết lập Food Permision
Bây giờ chúng ta có thể nấu ăn, tôi khuyên bạn nên đặt Ration Box gần chỗ nấu ăn.
Những lợi ích
- Microbe Musher cho phép bạn thêm 500 kcal mỗi 2 vụ thu hoạch Meat Lice.
- Trong trường hợp thức ăn cạn kiệt bạn có thể làm Mush Bars tạm thời
Vấn đề
- Nó tiêu thụ nước. Nước ko quý giá như bây giờ nhưng nó sẽ trở thành vấn đề lớn sau này
---Đánh giá---
Áp dụng tất cả chiến lược trên đã cho chúng ta một base bên vững
- Vệ sinh cơ bản đang được hoạt động ngăn chặn vi khuẩn xâm nhập vào căn cứ.
- Có một xưởng để thực hiện nghiên cứu và sản xuất Oxygen
- Trang trại Mealwood cung cấp thực phẩm
Mục tiêu tiếp theo của chúng ta
Bây giờ căn cứ không còn gặp nguy hiểm lỡn về bất cứ điều gì trong lúc này, đây là thời gian tốt để thực hiện 1 vài dự án building. Trước khi tiến đến mid-game, có 3 mục tiêu chính cần phải giải quyết:
- Cải thiện Morale
- Power
- Hệ thống nước
Để thực hiện điều này, có khá nhiều thứ cần phải nghiên cứu:
- Meal Preparaion
- Employment
- Sanitation
- Distillation
- Improved Plumbing
- Sound Amplifiers
- Advanced Power Regulation
- Brute-Force Refinement
- Decontamination
- Improved Venitilation
- Advanced Automation
Mess Hall
Nếu bạn xem qua danh sách các loại phòng, bạn có thể thấy rằng Mess Hall cho nhiều Morale.
Hãy xem lại hình ảnh trước đó
Kế hoạch là biến Printing Pod thành Mess Hall. Chúng ta sẽ đào khu vực phía trên Pringting Pod. Hãy đảm bảo phòng đóng cửa và đủ Mess Tables cho mỗi Dupes.
Hệ thống nước
Nếu nhớ lại, một trong những điều đầu tiên chúng ta đã làm là xây dựng một máy bơm để cung cấp cho Wash Basins. Outhouse sẽ cần bơm nước sau 15 lần sử dụng. Điều này chiếm khá nhiều thời gian của Dupes. Đã đến lúc làm một hệ thống nước rồi.
Lợi ích
- Không cần phải bơm nước cho phòng vệ sinh giảm thời gian làm việc của Dupes
- Thêm +1 Morale khi nâng cấp từ Latrine lên Nhà vệ sinh
Cách thiết kế
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1359728437
Thăm dò
Tôi đã dành thời gian để xây cầu thang sâu xuống dưới căn cứ. Tôi đã phát hiện dưới căn cứ toàn nước ko là nước
Bây giờ tôi đang xây một vài viên gạch để sắp sửa di chuyển nước. Để an toàn hãy là hồ rộng hơn 1 chút trước khi tiếp tục nhưng tôi chưa tìm được nơi nào để chứa nó sau khi di chuyển. Bắt đầu từ trái san gphải, xây dựng các khối cho đến hi chúng vượt tường ở bên phải. Hình ảnh trước và sau:
Tìm nơi đất thấp
Để chuẩn bị cho công đoạn tiếp theo, ta sẽ bắt đầu xây một cái thang xuống dưới base, chúng ta sẽ thấy được những lợi thế. Nếu bạn nhớ lại là tôi đã dự định xây Coal Generator điều này tạo CO2 và nhiệt nhiều mà CO2 là khí nặng nhất, nên đặt dưới đó là nơi rất tốt để kiểm soát CO2.
Nhìn vào khu vực có sẵn của tôi. Kế hoạch của tôi là di dời nước thông qua Pump. Thật không may di chuyển nó ra khỏi chỗ đó đồng nghĩa với việt di chuyển lại gần Cool Steam Vent và tôi không muốn làm nóng nước
Vì vậy trước khi tiến hành chúng ta phải:
- Xây dựng 1 bồn chứa nước lớn.
- Cách nhiệt từ Cool Steam Vent
Chúng ta sẽ quay lại vấn đề Power sau khi xử lý xong 2 cái này
Để xử lý điều này, chúng ta sẽ research Temperature Modulation. Cái này giúp chúng ta cách nhiệt
Di dời nước + cách nhiệt
Chungs ta đã research xong, bây giờ câu hỏi lớn nhất là nên di chuyển nước đi đâu bây giờ?
Kế hoạch của tôi là xây dựng một Coal Generator ở vùng khoanh màu vàng. Tôi đã xây 1 ít viên gạch để ước tính kích cỡ. Để làm điều này tôi phải di chuyển hồ nước vào vùng khanh màu xanh. Việc đầu tiên là dọn sạch khu đó và làm bể chứa nước:
Từ đây dig một viên cát sẽ làm nước của bể bên trái vào bể dưới vì cát sẽ tự động rơi
Vi déo về di chuyển nước
Sẽ mất một lúc để nước chảy xong, và không được để Dupes ở trong nước quá lâu vì sẽ làm hạ thân nhiệt vì thế tôi sẽ rời khỏi bể nước bên phải và chuẩn bị cho việc chỉ bơm 1 phần của nó vào bên trái
Chúng ta có thể sử dụng thử thuật này để di chuyển bể nước dưới Mealwood xuống bể chứa nước chính.
Liên quan đến việc bơm, thay vì kéo dây điện xuống máy bơm, chúng ta sẽ tạo một mạch điện nhỏ ở dưới đó để tránh làm quá tải điện. Bạn sẽ thấy Dupes không thở được khi ở dưới đó, tôi đã thêm Oxygen Difuser thứ hai.
Trong khi đợi nước chảy hết, tôi đã xây tường cách nhiệt
Coal Power Generation + Xử Lý CO2
Trong thời gian này bạn sẽ thấy 1 vấn đề thứ vị đối với thức ăn của bạn. Một phần thức ăn bị hỏng. Để giải quyết điều này chúng ta cần phải làm lạnh
Có lẽ bạn cũng nhận thấy rằng một số Dupes dánh quá nhiều thời gian bên cái bánh xe phát điện Manual Generator - điều gì xảy ra nếu chúng ta giải phóng Dupes khỏi công việc đó?
Đồng thời khi sử dụng Coal Generator sẽ sản xuất ra 1 lượng CO2 lớn. Hãy xem Oxygen Overlay và nhìn những chỗ màu đỏ - đó là CO2
Lợi ích:
- Giải phóng Dupes khỏi Manual Generator
- Cun cấp Power gần như không bị gián đoạn
Research yêu cầu:
- Smart Home (Tier 2) - unlocks Automation
- Brute-Force Refinement (Tier 2) - unlocks the Rock Granulator, providing our first access to Refined Metals
- Sound Amplifiers (Tier 3) - unlocks the Smart Battery
- Internal Combustion (Tier 2) - unlocks Coal Generators
- Advanced Power Regulation (Tier 3) - unlocks the Power Transformer and Heavi-Watt Wires
Stage 2
- Decontamination (Tier 3) - unlocks the Carbon Skimmer
- Improved Ventilation (Tier 3) - unlocks the Atmo Sensor
- Advanced Automation (Tier 4) - unlocks various logic Gates.
Ảnh full HD sau khi làm xong:
Sản phẩm đã hoàn thành. Nó được thiết kế cho mid-game. Tôi quyết định đưa Polluted Water vào Wash Room. Mặt dù dây điện và ống không có gì đặc biệt, nhưng tôi vẫn cho bạn xem
Settings:
Filter Gates - 15 secs. This ensures that our Skimmer has a full atmosphere of CO2 before running, rather than depleting it and operating less efficiently.
Gas Element Sensor - Carbon Dioxide.
Atmo Sensor - Above 1000g.
Survial in mid-game coming soon..........................
Sau khi tạo thế giới thì màn hình sẽ xuất hiện
Mỗi game, bất kể planet nào, bạn sẽ được chọn 3 Dupes đầu tiên. Dupes sẽ tăng trong quá trình bạn chơi. Đây là cơ hội duy nhất của chúng ta để có thể chọn Dupes tuỳ ý.
- Bạn có thể bấm Reroll để chọn Dupes khác
- Bạn có thể chọn Dupes mình muốn Reroll bằng cách click vào mũi tên chỉ xuống ở bên trái nút Reroll.
Lời khuyên dành cho người mới:
- Research
+ Khoảng 1-2 điểm.
+ Suit Wearing và Supplying có thể là interests thứ 2
- Digging
+ Khoảng 2-3 điểm. Đảo bảo Dupes cũng có Building
- Farming và Cooking
+ Bao nhiêu điểm cũng được
Một số traits:
- Đề xuất: Diver's Lungs, Germ Resisant
- Gặp cũng đừng chọn cái này: Allergies, Flatulence, Narcolepsy, Mouth Breather, Bottomless Stomach, Noodle Arms, Anemic
Một thế giới mới
Chào mừng bạn đến với ngôi nhà mới của bạn - một base rất nhỏ với môt Printing Pod's cùng với oxygen (khí oxi) và đồ ăn. Có rất nhiều tài nguyên để khai thác, vì thế hãy bắt đầu khai thác nào
Một vài lưu ý để bắt đầu:
- Trò chơi bắt đầu với 16000 kcal. Mỗi Dupes ăn 1000 kcal một cycles (ngày), vì vậy chúng ta có đủ thức ăn chưa tới 6 chu kì.
- Có Oxylite (đá màu xanh sản xuất ra oxygen) rất hạn chế, Nó chỉ kéo dài hoảng 6 cycles
Chìa khoá để hiểu cách chơi ONI là nên biết rằng đây là một trò chơi về quản lý tài nguyên và quản lý các công việc ưu tiên. Cái vui của ONI là học cách xử lý những vấn đề này và sử dụng chúng để giải quyết lẫn nhau
Priorities
Nếu bạn click vào tab này phía trên chùng bên phải sẽ xuất hiện một cửa sổ:
Nếu bạn đã từng chơi Rimworld, Priorities rất giống nhau. Thay vì sử dụng số, ONI thể hiện các mức độ ưu tiên bằng mũi tên. Mỗi cấp mũi tên sẽ thêm +10 vào các tính toán ưu tiên của Dupes
Ruby có mức độ ưu tiên đào và xây dựng rất cao. Còn Dupes còn lại họ có thể giúp cung cấp nguyên liệu cần thiết cho công việc của Ruby
Vì tao đã chọn Tumer có interest Research nên Research là ưu tiên số 1. Tuy nhiên nghiên cứu luôn cần Power (năng lượng) vì thế tôi sẽ để Operating là ưu tiên thứ 2. Sau khi có Research Station Turnel sẽ dính vào nó như keo dính chuột, chỉ ngừng lại để nghỉ và sạc pin
Vì Turner bận rộn Research, Ren sẵn sàng giúp Turner cung cấp nguyên liệu cho sự nghiên cứu của Turner luôn được sẵn sàng, mọi thứ đều diễn ra suôn sẻ.
Vì tôi chỉ muốn Turner một mình Researc nên tôi sẽ chặn 2 người kìa ko cho họ nghiên cứu.
Latrine - Vệ sinh(Cycles 1)
Sau một chu kì, Dupes cần chăm sóc bản thân. Vì thế trước khi hết cycles 1 bạn cần phải khẩn trương xây cho tụi nó cái Outhouse càng nhanh càng tốt trước khi chúng để lại những vũng nước ô nhiễm nhỏ bé tuyệt vời trên khắp sàn nhà.
Như bạn có thể biết, Dupes không thích dọn dẹp "tai nạn". Nhưng cũng phải dọn vì bạn không muốn các chất họ thải ra sẽ lây lan mầm bệnh
Như vậy điều chúng ta cần làm là:
- Tìm và khai thác nguồn nước
- Xây một khu nhà xí
Những gì bạn muốn làm sẽ giống như sau:
Nhớ chỉnh hướng mũi tên của Wash Basín sao cho mỗi khi chúng đi vệ sinh xong thì sẽ buộc phải rửa tay để ngăn vi trùng vào base. Nhưng để Wash Basín hoạt động thì cần phải có nước - vì vậy chúng ta cần phải xây máy bơm nước trên mặt hồ. Tôi xây một cái ngay bên phải. Mặt dù về mặt kĩ thuật không cần thiết phải xây một cánh cửa trong căn phòng như tôi có ở trên, nhưng khi xây nó sẽ mang lại một lợi ích rất lớn:
Base Planing
Hành lang trung tâm
Đây là lúc tôi nói với bạn về cách thiết kế base của tôi. Bạn có thể thấy rằng tôi đang chừa 6 ô trống bên phải Printing Pod.
Không gian đó có thể rất hữu ích sau này cho việc lắp ráp ống, dây điện
Natural Reserves
Một điều cuối cùng đáng nói là khi bạn đào và xây dựng, bạn sẽ gặp khu này:
Trong hình này, khi Dupes đi qua sẽ được tăng Morale (tinh thần) khổng lồ. Nếu bạn khai thác một số cây trong này thì sẽ rất khó khôi phục.
In Downtime
Trong 2 giờ cuối cùng của cycles, mặc định Dupes sẽ ngừng hoạt động và giải quyết nhu cầu của họ. Họ sẽ ăn, sử dụng nhà xí. Bạn có thể điều chỉnh thời gian này bằng cách nhấn vào Shedule tab trên bên phải. Khi base ngày càng lớn, họ sẽ mất thêm thời gian để quay về base và đáp ugnừ nhu cầu của họ. Thêm 1 h nhừng làm việc cũng làm tăng Morale. Tôi khuyên bạn nên điều chỉnh Schedule sau khi bạn có Dupes thứ 5
Thành lập xưởng
Bây giờ chúng ta cần thiết lập một nơi nào đó để Dupes làm các công việc của họ.
Thiết lập ban đầu của bạn nên bao gồm những thứ sau:
- 1 Manual Generator
- 1 Tiny Baterry
- 1 Research Station
- 1 Oxygen Diffuser
Thiết lập của tôi được thiết lập ở bên phải Printing Pod:
Tất cả dây điện được ẩn đằng sau các công trình và chạy qua sàn, giữ cho mọi thứ sạch sẽ và đẹp mắt. Xưởng nghiên cứu sẽ ở bên trên khuất khỏi những cục pin xấu xí ở bên dưới. Điều này là để giải quyết Morale trong tương lai
Ưu tiên nghiên cứu những thứ sau:
- Basic Farming
- Power Regulation
Một vài nghiên cứu khác có thể bạn muốn sớm:
- Meal Preparation
- Pressure Management
- Advanced Research
Cố gắng không nên nghiên cứu những thứ mà bạn bây giờ không cần. Trên map Terra, nước khá phong phú và có lẽ bạn sẽ ổn.
Sản xuất oxy
Có thể bạn nhận thấy rằng Oxylite ban đầu của bạn hầu hết đã tan, bạn ên bắt đầu sản xuất oxy cho riêng bạn nào! May mắn thay, chúng ta đã đặt Oxygen Diffuser thì ko cần lo lắng lắm - Yah
Quản lý nhân sự
Điều đầu tiên đáng nói ở đây là không có nút Reroll nhưng giờ đây sẽ có nút Reject All (Bỏ). Bạn có thể chọn một trong 4 cái hoặc bạn Reject All. Điều thứ hai - có những thứ ngoài Dupes chúng ta có thể lấy . Ở đây chúng ta có thể chọn rất nhiều than. Điều này khá hữu ích cho việc tao Power ở cuối hướng dẫn này.
Xem xét lựa chọn của bạn một cách khôn ngoan và xác định đâu là thứ mình cần và đừng cảm thấy tồi tệ khi từ chối Dupes. Thực sự bạn nên làm quen với điều đó - điều tồi tệ nhất đối với một người chơi mới là phải nhận quá nhiều Dupes từ quá sớm.
Suy nghĩ của tôi:
- Leira có sở thích nấu ăn, sẽ rất hữu ích cũng như Diver's Lungs
- Than không tệ nhưng nếu bạn quản lý tốt Power bạn cũng chả cần than lắm
- Nuttonet có những thứ tôi ko cần.
- Lindsay như c*c.
Bây giờ tôi cần tìm Dupes combo Cooking/ Decoration. Tôi đang cần Cook vì vậy tôi sẽ lấy Leira
Học kĩ năng cho Dupes
Mỗi khi 1 Dupes được in ra từ Printing Pod thì sẽ kèm 1 điểm kỹ năng miễn phí
Vì Leira thích nấu ăn, nên tôi cho cô ấy 1 điểm nấu ăn, mở ra những khả năng mới. Khi nâng kĩ năng có hình trái tim bên phải thì sẽ được cộng điểm Morale. Đơn giản là cứ giữ thanh màu xanh dài hơn thanh màu đỏ. Khi Dupe có ít nhất 1 kỹ năng thì bạn có thể cho chúng 1 cái mũ dựa trên kĩ năng đã học.
Trang trại đầu tiên của chúng ta
Bạn có thể nhận thấy trong thời gian này lượng kcal ở bên trên trái đang sụt giảm. Bây giờ chúng ta đã nghiên cứu xong Basic Farming - đã đến lúc chuẩn bị và xây dựng trang trại đầu tiên. Tôi quyết định đặt nó ở khu vực bên trái của Printing Pod, cách xa các công trình nghiên cứu và sản xuất nhiệt:
Như bạn có thể thấy, tôi đã trồng 2 hạt giống Mealwood đầu tiên, Đó là nhừng hạt giống duy nhất mà tôi có hiện tại. Chúng ta có thể thấy nhiều hơn nếu biết chỗ tìm. Tôi khuyên bạn nên tìm ở những vết nứt trên gạch - và đào nó ra
Về cây Mealwood
- Mỗi cây Mealwood được trồng mất 3 cycles để tạo ra 1 mùa vụ 600 kcal
- Dupes của bạn tiêu thụ 1000 kcal/ 1cycles
- Do đó, lý tưởng nhất là bạn nên có 5 cây Mealwood mỗi Dupes
+ Chúng ta có thể giảm số lượng này xuống bằng cách nấu Meat Lice bằng cách sử dụng Microbe Musher
Phòng ngủ
Khi Dupes của bạn thức dậy trong cycles, bạn có thể nhận thấy rằng họ đang phàn nàn 1 chút, giống như lưng họ bị đau. Chà, sẽ không bị đau nếu có 1 chiêc giường êm ái. Nogài ra họ không thích ngủ dưới ánh sáng.
Kết quả là tôi đã chuyên khu vục phía trên trang trại thành phòng ngủ đầu tiên của căn cứ:
Ngủ trong này còn giúp tăng điểm Morale
Cooking
Bây giờ chúng ta đã có trang trại đầu tiên của mình, hãy đảm bảo rằng chúng ta đã build Microbe Musher. Tôi cũng đã thay Tiny Batttery thành Jumbo Batterry có thể chứa gấp 4 lần Tiny Battery
Thiết lập Food Permision
Bây giờ chúng ta có thể nấu ăn, tôi khuyên bạn nên đặt Ration Box gần chỗ nấu ăn.
Những lợi ích
- Microbe Musher cho phép bạn thêm 500 kcal mỗi 2 vụ thu hoạch Meat Lice.
- Trong trường hợp thức ăn cạn kiệt bạn có thể làm Mush Bars tạm thời
Vấn đề
- Nó tiêu thụ nước. Nước ko quý giá như bây giờ nhưng nó sẽ trở thành vấn đề lớn sau này
---Đánh giá---
Áp dụng tất cả chiến lược trên đã cho chúng ta một base bên vững
- Vệ sinh cơ bản đang được hoạt động ngăn chặn vi khuẩn xâm nhập vào căn cứ.
- Có một xưởng để thực hiện nghiên cứu và sản xuất Oxygen
- Trang trại Mealwood cung cấp thực phẩm
Mục tiêu tiếp theo của chúng ta
Bây giờ căn cứ không còn gặp nguy hiểm lỡn về bất cứ điều gì trong lúc này, đây là thời gian tốt để thực hiện 1 vài dự án building. Trước khi tiến đến mid-game, có 3 mục tiêu chính cần phải giải quyết:
- Cải thiện Morale
- Power
- Hệ thống nước
Để thực hiện điều này, có khá nhiều thứ cần phải nghiên cứu:
- Meal Preparaion
- Employment
- Sanitation
- Distillation
- Improved Plumbing
- Sound Amplifiers
- Advanced Power Regulation
- Brute-Force Refinement
- Decontamination
- Improved Venitilation
- Advanced Automation
Mess Hall
Nếu bạn xem qua danh sách các loại phòng, bạn có thể thấy rằng Mess Hall cho nhiều Morale.
Hãy xem lại hình ảnh trước đó
Kế hoạch là biến Printing Pod thành Mess Hall. Chúng ta sẽ đào khu vực phía trên Pringting Pod. Hãy đảm bảo phòng đóng cửa và đủ Mess Tables cho mỗi Dupes.
Hệ thống nước
Nếu nhớ lại, một trong những điều đầu tiên chúng ta đã làm là xây dựng một máy bơm để cung cấp cho Wash Basins. Outhouse sẽ cần bơm nước sau 15 lần sử dụng. Điều này chiếm khá nhiều thời gian của Dupes. Đã đến lúc làm một hệ thống nước rồi.
Lợi ích
- Không cần phải bơm nước cho phòng vệ sinh giảm thời gian làm việc của Dupes
- Thêm +1 Morale khi nâng cấp từ Latrine lên Nhà vệ sinh
Cách thiết kế
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1359728437
Thăm dò
Tôi đã dành thời gian để xây cầu thang sâu xuống dưới căn cứ. Tôi đã phát hiện dưới căn cứ toàn nước ko là nước
Bây giờ tôi đang xây một vài viên gạch để sắp sửa di chuyển nước. Để an toàn hãy là hồ rộng hơn 1 chút trước khi tiếp tục nhưng tôi chưa tìm được nơi nào để chứa nó sau khi di chuyển. Bắt đầu từ trái san gphải, xây dựng các khối cho đến hi chúng vượt tường ở bên phải. Hình ảnh trước và sau:
Tìm nơi đất thấp
Để chuẩn bị cho công đoạn tiếp theo, ta sẽ bắt đầu xây một cái thang xuống dưới base, chúng ta sẽ thấy được những lợi thế. Nếu bạn nhớ lại là tôi đã dự định xây Coal Generator điều này tạo CO2 và nhiệt nhiều mà CO2 là khí nặng nhất, nên đặt dưới đó là nơi rất tốt để kiểm soát CO2.
Nhìn vào khu vực có sẵn của tôi. Kế hoạch của tôi là di dời nước thông qua Pump. Thật không may di chuyển nó ra khỏi chỗ đó đồng nghĩa với việt di chuyển lại gần Cool Steam Vent và tôi không muốn làm nóng nước
Vì vậy trước khi tiến hành chúng ta phải:
- Xây dựng 1 bồn chứa nước lớn.
- Cách nhiệt từ Cool Steam Vent
Chúng ta sẽ quay lại vấn đề Power sau khi xử lý xong 2 cái này
Để xử lý điều này, chúng ta sẽ research Temperature Modulation. Cái này giúp chúng ta cách nhiệt
Di dời nước + cách nhiệt
Chungs ta đã research xong, bây giờ câu hỏi lớn nhất là nên di chuyển nước đi đâu bây giờ?
Kế hoạch của tôi là xây dựng một Coal Generator ở vùng khoanh màu vàng. Tôi đã xây 1 ít viên gạch để ước tính kích cỡ. Để làm điều này tôi phải di chuyển hồ nước vào vùng khanh màu xanh. Việc đầu tiên là dọn sạch khu đó và làm bể chứa nước:
Từ đây dig một viên cát sẽ làm nước của bể bên trái vào bể dưới vì cát sẽ tự động rơi
Vi déo về di chuyển nước
Sẽ mất một lúc để nước chảy xong, và không được để Dupes ở trong nước quá lâu vì sẽ làm hạ thân nhiệt vì thế tôi sẽ rời khỏi bể nước bên phải và chuẩn bị cho việc chỉ bơm 1 phần của nó vào bên trái
Chúng ta có thể sử dụng thử thuật này để di chuyển bể nước dưới Mealwood xuống bể chứa nước chính.
Liên quan đến việc bơm, thay vì kéo dây điện xuống máy bơm, chúng ta sẽ tạo một mạch điện nhỏ ở dưới đó để tránh làm quá tải điện. Bạn sẽ thấy Dupes không thở được khi ở dưới đó, tôi đã thêm Oxygen Difuser thứ hai.
Trong khi đợi nước chảy hết, tôi đã xây tường cách nhiệt
Coal Power Generation + Xử Lý CO2
Trong thời gian này bạn sẽ thấy 1 vấn đề thứ vị đối với thức ăn của bạn. Một phần thức ăn bị hỏng. Để giải quyết điều này chúng ta cần phải làm lạnh
Có lẽ bạn cũng nhận thấy rằng một số Dupes dánh quá nhiều thời gian bên cái bánh xe phát điện Manual Generator - điều gì xảy ra nếu chúng ta giải phóng Dupes khỏi công việc đó?
Đồng thời khi sử dụng Coal Generator sẽ sản xuất ra 1 lượng CO2 lớn. Hãy xem Oxygen Overlay và nhìn những chỗ màu đỏ - đó là CO2
Lợi ích:
- Giải phóng Dupes khỏi Manual Generator
- Cun cấp Power gần như không bị gián đoạn
Research yêu cầu:
- Smart Home (Tier 2) - unlocks Automation
- Brute-Force Refinement (Tier 2) - unlocks the Rock Granulator, providing our first access to Refined Metals
- Sound Amplifiers (Tier 3) - unlocks the Smart Battery
- Internal Combustion (Tier 2) - unlocks Coal Generators
- Advanced Power Regulation (Tier 3) - unlocks the Power Transformer and Heavi-Watt Wires
Stage 2
- Decontamination (Tier 3) - unlocks the Carbon Skimmer
- Improved Ventilation (Tier 3) - unlocks the Atmo Sensor
- Advanced Automation (Tier 4) - unlocks various logic Gates.
Ảnh full HD sau khi làm xong:
Sản phẩm đã hoàn thành. Nó được thiết kế cho mid-game. Tôi quyết định đưa Polluted Water vào Wash Room. Mặt dù dây điện và ống không có gì đặc biệt, nhưng tôi vẫn cho bạn xem
Settings:
Filter Gates - 15 secs. This ensures that our Skimmer has a full atmosphere of CO2 before running, rather than depleting it and operating less efficiently.
Gas Element Sensor - Carbon Dioxide.
Atmo Sensor - Above 1000g.
Survial in mid-game coming soon..........................
Đăng ký:
Bài đăng (Atom)